Техническое задание: 3D-моделлер для портретов

Суть проекта

Требуется профессиональная обработка исходных 3D-сканов (сырых болванок) с примерными чертами лица. Цель - превратить их в чистые, аккуратные и качественные 3D-модели портретов, готовые для высококачественной 3D-печати.

Объем работы и требования к модели

  • Область моделирования: лицо, шея, часть плеч.
  • Исходные данные: предоставляются сырые 3D-сканы (болванки).
  • Задача: очистка модели от артефактов сканирования, сглаживание поверхностей, улучшение и уточнение черт лица, создание равномерной и печатабельной топологии.
  • Критерий качества: модель должна быть замкнутой (watertight), без дырок, несамопересечений и с корректной толщиной стенок для последующей 3D-печати.

Требования к исполнителю

  • Опыт работы с 3D-сканами и ретопологией.
  • Навыки создания моделей, оптимизированных для 3D-печати (FDM/SLA).
  • Умение работать с чертами лица и сохранять портретное сходство.
  • Готовность предоставить примеры аналогичных работ.

Результат работы

Готовая 3D-модель портрета в распространенном формате (например, .stl, .obj), полностью подготовленная для отправки на 3D-печать.

Создание копии одностраничного лендинга с сохранением функциональности

Требуется полностью скопировать готовый одностраничный лендинг, созданный на фреймворке Nuxt.js, с сохранением работоспособности всех скриптов и интерактивных элементов. Задача техническая, требует внимания к деталям.

Разработка прототипа браузерной игры для мобильных устройств

Необходимо создать прототип браузерной игры с пошаговым боем, где игрок выбирает способности и атакует противников. Цель - победить всех врагов за ограниченное число ходов. Требуется реализация кликабельного интерфейса.