Техническое задание: Полный цикл работ по 3D-персонажу

Объем и этапы работ

Необходимо выполнить комплекс работ по подготовке 3D-модели персонажа к использованию в анимации. Детальное описание всех требований и этапов доступно в прикрепленном файле.

Ключевые задачи

  • Риггинг (Rigging): Создание скелета (кости, контроллеры) и настройка весов для корректной деформации модели.
  • Шейдинг и текстурирование (Shading/Texturing): Настройка материалов, карт (диффузная, нормал, специкуляр и др.) для достижения требуемого визуального качества.
  • Анимация (Animation): Создание анимационных циклов или конкретных движений согласно поставленным в ТЗ сценариям.

Требования к результату

  • Чистая топология модели, пригодная для деформации.
  • Удобный и функциональный риг для аниматора.
  • Качественные материалы, соответствующие референсам или стилю проекта.
  • Плавная и естественная анимация.

Полная спецификация, включая технические детали, список ожидаемых файлов и стандарты именования, представлена в отдельном документе.

Разработка комплекта исполнительной документации для инженерных сетей

Необходимо подготовить полный комплект исполнительной документации по разделам водоснабжения, ливневой канализации и теплоснабжения. В состав работ входит документация на тепловую камеру из блоков ФБС, сеть теплоснабжения и другие объекты.

Разработка зимнего варианта логотипа

Требуется создать новогодне-зимнюю версию существующего логотипа. Необходимо изменить цветовую гамму на ледово-синюю, добавить снежные элементы (снег, снежинки) или другие детали для создания сезонного образа.