Техническое задание: Полный цикл работ по 3D-персонажу
Объем и этапы работ
Необходимо выполнить комплекс работ по подготовке 3D-модели персонажа к использованию в анимации. Детальное описание всех требований и этапов доступно в прикрепленном файле.
Ключевые задачи
- Риггинг (Rigging): Создание скелета (кости, контроллеры) и настройка весов для корректной деформации модели.
- Шейдинг и текстурирование (Shading/Texturing): Настройка материалов, карт (диффузная, нормал, специкуляр и др.) для достижения требуемого визуального качества.
- Анимация (Animation): Создание анимационных циклов или конкретных движений согласно поставленным в ТЗ сценариям.
Требования к результату
- Чистая топология модели, пригодная для деформации.
- Удобный и функциональный риг для аниматора.
- Качественные материалы, соответствующие референсам или стилю проекта.
- Плавная и естественная анимация.
Полная спецификация, включая технические детали, список ожидаемых файлов и стандарты именования, представлена в отдельном документе.