Суть задачи

Требуется разработать 3D-модель персонажа (human art) и выполнить его риггинг с последующей анимацией.

Технические требования

  • Создание реалистичной или стилизованной 3D модели человека.
  • Создание скелета (риггинг) и привязка сетки к костям.
  • Разработка базового цикла анимации (ходьба, бег, или позирование) либо кастомной анимации по референсам.

Формат сдачи

Готовая сцена в популярном 3D-формате (FBX, Blend, Maya, etc.) с интегрированной анимацией. Подробности обсудим с исполнителем.