Техническое задание: 3D-моделирование маскота

Задача

Разработать высокодетализированную (high-poly) 3D-модель меховой игрушки (коала) в тематической одежде. Модель должна быть создана в стиле маскота для корпоративного использования, презентационных материалов, видео-контента и открыток.

Основные требования

  • Визуал: Высокий уровень детализации (шерсть, мордочка, элементы одежды).
  • Позы: Несколько финальных рендеров в разных динамичных позах (приветствие, стоя/сидя, жестикуляция лапами).
  • Анимация (опционально, перспектива): Контроллер персонажа для последующей анимации (скелетная риггинг и скиннинг).
  • Одежда: Реалистичная (может быть повторением специфического дизайна).

Образ персонажа

Коала (или подобное животное) в одежде. Итоговая модель должна быть пригодна для:

  • Изготовления мерча (наклейки/игрушки);
  • Генерации сторителлинга (серии изображений с действием);
  • Видеосопровождения.

Важно для исполнителя

Указать желаемый пакет отдачи (только сцены (FBX/OBJ), рендеры, текстуры), и обсудить тайминг выполнения первых драфтов/эскизов.