Разработка 3D модели интерактивной виртуальной галереи

Необходимо создать трехмерную модель выставочного пространства для демонстрации цифровых картин в виртуальной среде.

Основные требования к модели

  • Архитектура: Пространство должно состоять из трех помещений: одного центрального зала и двух примыкающих комнат.
  • Интерактивность: На стенах необходимо предусмотреть специальные пустые области (плейсхолдеры), которые будут служить местами для размещения картин. Эти области должны быть подготовлены для взаимодействия (клика) в интерактивной среде.
  • Стиль и сложность: Дизайн должен быть современным и чистым, без излишне сложной геометрии. За основу можно взять эстетику, представленную в референсах (современные галереи с акцентом на выставочные пространства).
  • Оптимизация: Модель должна быть корректно подготовлена для последующей загрузки и работы на платформе Spatial.io.

Этапы работы

  1. Моделирование помещения в Blender согласно требованиям.
  2. Создание и разметка интерактивных зон для картин.
  3. Оптимизация текстур и геометрии.
  4. Экспорт модели в подходящем формате.
  5. Проверка функциональности интерактивных зон в Spatial.io.

Референсы по стилю

В качестве примеров ожидаемого уровня и стиля можно рассмотреть современные 3D-модели виртуальных художественных галерей, доступные на популярных площадках.