Разработка 3D модели интерактивной виртуальной галереи
Необходимо создать трехмерную модель выставочного пространства для демонстрации цифровых картин в виртуальной среде.
Основные требования к модели
- Архитектура: Пространство должно состоять из трех помещений: одного центрального зала и двух примыкающих комнат.
- Интерактивность: На стенах необходимо предусмотреть специальные пустые области (плейсхолдеры), которые будут служить местами для размещения картин. Эти области должны быть подготовлены для взаимодействия (клика) в интерактивной среде.
- Стиль и сложность: Дизайн должен быть современным и чистым, без излишне сложной геометрии. За основу можно взять эстетику, представленную в референсах (современные галереи с акцентом на выставочные пространства).
- Оптимизация: Модель должна быть корректно подготовлена для последующей загрузки и работы на платформе Spatial.io.
Этапы работы
- Моделирование помещения в Blender согласно требованиям.
- Создание и разметка интерактивных зон для картин.
- Оптимизация текстур и геометрии.
- Экспорт модели в подходящем формате.
- Проверка функциональности интерактивных зон в Spatial.io.
Референсы по стилю
В качестве примеров ожидаемого уровня и стиля можно рассмотреть современные 3D-модели виртуальных художественных галерей, доступные на популярных площадках.