Задача

Необходимо создать 3D-модель церковного иконостаса (алтарной преграды) на основе плана и старых фотографий для использования в качестве элемента локации внутри небольшой инди-игры. Текстурирование объекта не требуется, важна точная геометрия и соответствие исходным материалам.

Исходные данные

  • План помещения (предположительно с размерами);
  • Несколько старых фотографий, загруженных на Google Диск (гиперссылка из ТЗ);

Требования к модели

  • Низкополигональный (low-poly) рабочий стандарт для движка Unity/Unreal;
  • Масштаб в финальном файле должен соответствовать указанному плану;
  • Модель быть без текстур, только чистые цвета или белый материал для готовности под покраску;
  • Формат экспорта: FBX или OBJ.

Дизайн современного лендинга в Figma

Необходимо разработать дизайн главной страницы одностраничного сайта в современном стиле. Лендинг будет включать ключевые блоки: о компании, преимущества, цены, оффер и отзывы.

Разработка телеграм-бота для кофейни на чистом Python

Требуется создать функционального Telegram-бота для автоматизации заказов в кофейне. Бот должен иметь удобную админ-панель для управления меню и отслеживания заказов. Подробное техническое задание будет согласовано с исполнителем.