Техническое задание: 3D-модель скелета для анимации

Основная задача

Создать в программе Blender качественную и анимируемую копию моб-скелета из игры Minecraft.

Ключевые требования к модели

  • Геометрия и текстуры: Модель должна быть визуально идентична оригинальному скелету из игры. Необходимо создать корректную UV-развертку для наложения текстур.
  • Риггинг (скелет): Модель должна быть оснащена настроенной системой костей (арматурой), готовой для анимации. Кости должны быть логично названы и организованы.
  • Анимации: Требуется создать и настроить три циклические анимации:
    • Ходьба (Walk)
    • Атака (Attack)
    • Смерть (Death)
    Референсы для движений будут предоставлены заказчиком.

Ожидаемый результат

Готовый проект Blender (.blend файл), содержащий:

  1. Завершенную 3D-модель скелета.
  2. Настроенную UV-карту.
  3. Полностью рабочую арматуру (риг).
  4. Три готовые анимации в отдельных экшенах или на шкале времени.

Примечание для исполнителя

Пожалуйста, в своем отклике сразу указывайте стоимость и сроки выполнения всей работы.