Техническое задание: 3D-модель скелета для анимации
Основная задача
Создать в программе Blender качественную и анимируемую копию моб-скелета из игры Minecraft.
Ключевые требования к модели
- Геометрия и текстуры: Модель должна быть визуально идентична оригинальному скелету из игры. Необходимо создать корректную UV-развертку для наложения текстур.
- Риггинг (скелет): Модель должна быть оснащена настроенной системой костей (арматурой), готовой для анимации. Кости должны быть логично названы и организованы.
- Анимации: Требуется создать и настроить три циклические анимации:
- Ходьба (Walk)
- Атака (Attack)
- Смерть (Death)
Ожидаемый результат
Готовый проект Blender (.blend файл), содержащий:
- Завершенную 3D-модель скелета.
- Настроенную UV-карту.
- Полностью рабочую арматуру (риг).
- Три готовые анимации в отдельных экшенах или на шкале времени.
Примечание для исполнителя
Пожалуйста, в своем отклике сразу указывайте стоимость и сроки выполнения всей работы.