Описание задачи

Необходимо разработать 3D модель, максимально похожую на объект на фотографии (файл прикреплен). Важно передать форму, детали и текстуры (цвет, материал, износ). Готовая модель будет интегрирована в игровой движок Unity.

Требования к модели

  • Соответствие референсу по геометрии и пропорциям
  • Качественное наложение текстур с реалистичными деталями
  • Оптимизация для реального времени (Unity): количество полигонов не должно быть избыточным
  • Формат: .fbx или .obj (с текстурами в отдельных файлах)

Что нужно предоставить

  • Текстурные карты: Albedo, Normal, Roughness/Glossiness, Metallic
  • Если требуются дополнительные материалы (например, для прозрачности) - включить их