Задача: Разработка 3D модели овечки

Общее описание

Необходимо создать упрощенную 3D модель овечки, предназначенную для последующей лазерной резки и сборки. Все размеры и пропорции приблизительные. Точность требуется только для узнаваемости ключевых деталей: ушей и мордочки. Основная фигура - шарообразное тело, остальные элементы (голова, ноги, хвост) выполняются из базовых примитивов.

Ключевые требования

  • Геометрия: в основе модели лежит шар (туловище), к нему крепятся шары меньшего диаметра (голова, конечности, при желании хвост). Допускается комбинация с другими примитивами (полусфера для мордочки, цилиндры для ножек).
  • Мордочка: должна быть узнаваемой как овечья - для этого можно использовать небольшой цилиндр (нос) и две бороздки (глаза). Другие особенности: курносая мордочка, подбородок.
  • Уши: в форме лепестков, отходят от головы по бокам. Для простоты повторения может быть достаточно одной базовой формы, масштабированной под две стороны.
  • Секущая плоскость: верхняя (горизонтальная) плоскость должна проходить через тело так, чтобы разрезаемая модель распалась на две части: верхнюю (примерно 1/3 высоты) и нижнюю (2/3). Важно, чтобы часть плоскости внутри модели была плоской - для удобства дальнейшего склеивания. Не допускается наклон плоскости или смещение сложной формы.

Дополнительно

  • Модель должна быть выполнена в формате STL или OBJ (возможен любой совместимый с программами лазерной резки).
  • Общий размер модели - в пределах 50-80 мм в длину/ширину и 60-90 мм в высоту.
  • При оценивании работы учитывается выполнимость во всех частях (форма, плоскость). Точное повторение референса не требуется.

Порядок сдачи работы

  • Предоставить готовую STL/OBJ-модель.
  • Возможно предоставить отдельно верхнюю и нижнюю часть (или рекомендовать рез только одной плоскостью).
  • Краткое описание (сообщением) - последовательность действий автора.

Примечание заказчика: размеры примерные, ушки и мордочка делаются из шаров, главное - узнаваемость овечьей головы и на коленях сделанная простая плоская стыковочная плоскость.

Сопровождение клиента в IT

Ищем специалиста для работы с тёплой базой клиентов: консультирование, заключение договоров и поддержка клиентов ресторанных IT-решений. Холодный поиск не требуется.