Разработка 3D-модели «Монстр на диване»

Необходимо создать стилизованную 3D-модель милого и дружелюбного монстра, который удобно устроился на диване.

Ключевые требования к персонажу:

  • Характер: Монстр должен вызывать симпатию, а не страх. Цель - создать ощущение, что с ним хочется подружиться.
  • Внешность: Пушистая текстура, забавные выразительные глаза.
  • Детали: Пара ярких акцентов - например, маленькие рога, крылышки или другие милые элементы.

Требования к сцене:

  • Диван: Обычный, узнаваемый. Монстр должен органично его «занимать», демонстрируя расслабленную позу.
  • Фон: Простой и нейтральный, не отвлекающий внимание от главного объекта.
  • Стиль: Работа должна быть выполнена в 3D. Ожидается предоставление итогового рендера в высоком качестве.

Цель проекта

Создание яркого и запоминающегося персонажа, который передает настроение уюта и беззаботности.

Копирование и локализация сайта с Tilda

Требуется полностью скопировать существующий русскоязычный сайт, созданный на Tilda, без доступа к его редактору, и выполнить качественный перевод всего контента на английский язык.

Доработка игры на Unreal Engine 5

Проект находится в стадии «сырого», визуально непривлекательного прототипа. Сжатые сроки: первая итерация (визуал начальной локации и базовые механики) до 13 января, финальная сдача - 15 января. В наличии есть скачанные ассеты и изначальный проект Unreal Engine.