Техническое задание: 3D-модель кубка

Цель проекта

Разработать детализированную и готовую к печати 3D-модель кубка, которая визуально передает форму и эстетику объекта, сделанного изо льда.

Ключевые требования

  • Визуальный стиль: Модель должна создавать впечатление, что кубок выполнен из льда. Необходимо передать эту концепцию через форму и, возможно, предложить варианты текстурирования или геометрии, имитирующей лед.
  • Габаритные размеры: Максимальные размеры модели: 280 мм в высоту и 130 мм в ширину. Соотношение сторон и пропорции должны соответствовать предоставленному референсу.
  • Качество модели: Модель должна быть отличного качества: чистая топология (водонепроницаемая сетка), отсутствие не manifold-элементов, дырок и инвертированных нормалей.
  • Техническая готовность: Финальная модель должна быть полностью адаптирована для 3D-печати методами FDM (Fused Deposition Modeling) и SLA (Stereolithography). Необходимо учесть требования технологий (поддержки, ориентация на столе).
  • Форматы файлов: Предоставить модель в распространенных форматах, например, .STL и .OBJ (или исходный файл программы 3D-моделирования).

Референс

Исполнителю будет предоставлено изображение (картинка), форма кубка на котором должна быть точно воспроизведена в 3D.

Ожидаемый результат

Готовая к использованию 3D-модель, которую можно сразу отправить на печать, полностью соответствующая визуальному референсу и техническим требованиям.

Разработка сетевого мультиплеера для существующей игры на C++

Требуется внедрить сетевой мультиплеер в однопользовательскую игру на C++ с минимальным вмешательством в исходный код. Необходимо реализовать LAN-эмуляцию, систему лобби и стабильную сессию для 2+ игроков.