Разработка 3D-модели ландшафта в 3ds Max

Необходимо создать детализированную и реалистичную трехмерную модель местности для архитектурного проекта.

Цель проекта

Модель будет использована для двух ключевых задач:

  • Интеграция с библиотекой типовых модульных домов для визуализации их размещения на участке.
  • Создание качественных материалов для презентации концепции потенциальным инвесторам.

Основные требования к работе

  • Моделирование выполняется в программе Autodesk 3ds Max.
  • Ландшафт должен быть детализированным: учитывать рельеф, растительность, возможные дорожки и инфраструктуру.
  • Готовая сцена должна быть оптимизирована для последующей работы (расстановка домов, рендеринг).
  • Необходима возможность легкого внесения изменений в рельеф по требованию.
  • Формат файлов и детали передачи проекта согласуются с исполнителем.

Результат

Итогом работы должна стать готовая 3D-сцена ландшафта, которую можно использовать для финальной визуализации проекта с размещенными архитектурными объектами.