Создание 2D персонажа-шара для гиперказуальной игры
Требуется разработать объёмного и стилизованного 2D персонажа в виде шара для мини-игры в Telegram. Персонаж должен быть адаптирован под hyper-casual геймплей и визуальный стиль.
Необходимо разработать трехмерную модель крючка в среде 3Ds Max 2024. Основное требование - точность воспроизведения пропорций детали (форма, изгибы, сечения) по приложенному референсному файлу. Габаритные размеры имеют второстепенное значение при условии полного соблюдения визуальных соотношений.
.max (нативная сцена), результат не должен содержать внешних текстур или плагинов..Требуется разработать объёмного и стилизованного 2D персонажа в виде шара для мини-игры в Telegram. Персонаж должен быть адаптирован под hyper-casual геймплей и визуальный стиль.
Требуется разработать сайт, аналогичный популярным агрегаторам цен, но адаптированный под специфику рынка пиломатериалов. Проект подразумевает копирование основной функциональности и дизайна с последующей глубокой переработкой под новую тематику.
Провести аудит кода, доработать логику QR-входов и развернуть веб-сервис сбора анонимных отзывов на VPS с Nginx и SSL.