Разработка 3D модели исторического здания для VR-проекта

Цель проекта - создание высокодетализированной и точной 3D-модели, которая будет использоваться в виртуальной реальности.

Основные требования к модели

  • Объект моделирования: Старый гостиный двор в Екатеринбурге.
  • Детализация: Модель должна быть полноразмерной и максимально приближенной к реальному архитектурному облику здания.
  • Окружение: Необходимо создать относительно проработанный бэкграунд (фон, окружающая застройка или локация).
  • Цель использования: Модель готовится для интеграции в платформу Steam VR.
  • Дальнейшее развитие: В модель будет возможно добавление интерактивных элементов (например, кликабельные объекты, анимации, механики взаимодействия).

Технические аспекты и ожидания

Исполнителю необходимо предоставить модель в форматах, совместимых с популярными игровыми движками (например, Unity или Unreal Engine), для последующей реализации VR-сценариев. Важна оптимизация полигонов для стабильной работы в VR, а также качественная UV-развертка и текстурирование.

Создание анимированных карт для веб-приложений с использованием Earth Engine

Требуется специалист для разработки и визуализации анимированных изображений в веб-картографии с помощью библиотеки Google Earth Engine. Необходимо обработать данные и создать интерактивные визуализации.

Добавление кнопок социальных сетей на сайт CMS DLE

Требуется разместить две кнопки на сайте, работающем на CMS DataLife Engine. Кнопки должны вести на официальные страницы в Telegram и на сторонний видеосервис. Готовый функционал должен корректно работать в структуре DLE.