Создание ассета зданий для RTS-локации
Общая задача
Необходимо разработать комплект заверенных 3D-моделей зданий для игровой локации с обзором в стиле RTS (стратегия реального времени). Модели предназначены для использования в глобальной экономической стратегии.
Технические требования к арту
- Состояние: 'Game Ready' - оптимизированы для реального времени.
- Таргет движок: Интеграция в Unreal Engine с соблюдением его эко-системы (пивот, масштабы, ориентация).
- Стилистика: RTS-обзор (изометрия или перспектива с камеры 45 градусов).
Объем работы
Конечный результат: готовый к запеканию/загрузке ассет.
Основные этапы проверки
- Топология: MTR (four-point polygons) или микст с трисами для метаболов.
- Текстурное качество: мапы нормали, рафи, окклюзии приветствуется PBR подходом.
- LOD склады ≤5 состоянием Dister fidelity без киотерия.
Ивол датас запчает авторские права на совместную публикацию только по подписанном NDA.