Задача
Разработать 6 низкополигональных 3D-моделей правильных многогранников и треугольной призмы с единым мешем и анимацией, демонстрирующей складывание фигуры из плоской развертки.
Технические требования
- Каждая модель сохраняется в отдельный файл COLLADA (.dae).
- Анимация встроена непосредственно в файл (разрешается использовать арматуру или скелетную анимацию) - из плоского состояния грани сходятся и формируют итоговую объемную фигуру.
- Размеры моделей (кроме призмы): 5 x 5 метров.
- Треугольная призма: высота 5 метров, ширина примерно 3-4 метра.
- Меш для каждой модели должен быть цельным (Unity-based mesh, не набор отдельных граней).
- Список фигур:
- Тетраэдр
- Куб
- Октаэдр
- Додекаэдр
- Икосаэдр
- Треугольная призма
Примечания для исполнителя
Ожидается техническая аккуратность: соблюдение формата COLLADA, работающая костная анимация, отсутствие лишних скрытых контактов, водяных знаков или упоминаний конкретных брендов. Файлы готовы к импорту в сцены Unity/Blender без перестроения.