Создание 3D моделей для 2,5D платформера

Описание задачи

Необходимо разработать серию 3D моделей по заданным параметрам для мобильной/десктопной 2,5D игры-платформера. Задача включает создание:

  • Персонаж - 3D модель главного героя с небольшим набором анимаций (хотя бы idle, бег, прыжок).
  • Монетки (бонусы) - 3D модель собираемого предмета.
  • Платформа - 3D модель игрового элемента с анимацией (например, движение, вращение или наклон).
  • Птицы - 3D модель противника или декоративного элемента с анимацией полёта.

Требования к моделям

  • Соответствие общей стилистике игры (low-poly/detailed / cartoon - уточняется с исполнителем).
  • Анимации должны быть лёгкими, не перегружать бюджет рендера.
  • Оптимизация для runtime использования (экспорт в используемый игровой движок).
  • Возможность правки по запросу.

Формат сдачи

Геометрия и материалы могут быть предоставлены в FBX, OBJ, Blender или других форматах по договорённости.

Конкретные габариты, цвета и количество деталей (вертексов, треугольников) обсуждаются с исполнителем на этапе старта.