Разработка 3D-локации для битвы с боссом
Задача - создать целостную игровую локацию, которая будет использоваться как арена для сражения с финальным боссом в мобильном проекте.
Ключевые требования
- Программа: Blender.
- Уровень сложности: Средний (достаточно уверенного владения программой).
- Оптимизация: Локация должна быть предназначена для мобильных устройств. Общее количество полигонов на всей сцене должно находиться в диапазоне 5 000 - 10 000.
- Результат: Полностью готовая к использованию в движке локация.
Требования к итоговым файлам
- Основная сцена в формате FBX.
- Все отдельные модели (меши), из которых собрана локация.
- Все использованные текстуры в исходном качестве.
Условия по процессу работы
Для нас критически важен прозрачный процесс. Мы ожидаем регулярного показа работы на всех этапах:
- Показывайте скриншоты моделей, блокинга сцены, текстуринга.
- Не допускается вариант, когда задача принимается, а через несколько дней присылается готовый результат без промежуточных согласований.
- Это позволит своевременно вносить правки и контролировать соответствие результата техническому заданию.