Создание 3D-логотипа с анимацией для веб-использования

Основная задача

Разработать 3D-модель логотипа в форме знака бесконечности (лента Мебиуса) с последующей анимацией и подготовкой для интеграции в веб-проекты.

Требования к моделированию

  • Создать фигуру в форме знака бесконечности из одной непрерывной ленты/трубы
  • На левом и правом концах разместить стилизованные профили головы, смотрящие наружу
  • Форма должна быть гладкой, симметричной, без разрывов
  • Оптимизировать количество полигонов для веб-использования

UV-развертка и текстурирование

  • Создать чистую UV-развертку всей поверхности в один прямоугольник
  • Обеспечить равномерную плотность развертки без сильных искажений
  • Разработать логическую плиточную сетку (N×M ячеек)
  • Предоставить схему идентификации тайлов: преобразование строки/столбца в ID и обратно

Анимация и визуальные эффекты

  • Реализовать анимацию светового/цветового паттерна на поверхности
  • Создать эффект плавно движущейся полосы, "обегающей" петлю по UV-координатам
  • Геометрия фигуры должна оставаться статичной, анимация только на поверхности

Требуемые результаты

  • Исходный файл Blender (.blend) с моделью, UV, материалами и анимацией
  • Экспортированная модель в формате glTF (.glb) или FBX с текстурами
  • 2-3 статичных рендера: общий вид и крупный план с видимой сеткой
  • Документация по схеме идентификации тайлов с примером (таблица или JSON)

Технические требования

  • Модель и материалы должны быть готовы для использования в браузере (WebGL/Three.js)
  • Оптимизация под веб-производительность
  • Четкая организация материалов и текстур