Создание 3D-логотипа с анимацией для веб-использования
Основная задача
Разработать 3D-модель логотипа в форме знака бесконечности (лента Мебиуса) с последующей анимацией и подготовкой для интеграции в веб-проекты.
Требования к моделированию
- Создать фигуру в форме знака бесконечности из одной непрерывной ленты/трубы
- На левом и правом концах разместить стилизованные профили головы, смотрящие наружу
- Форма должна быть гладкой, симметричной, без разрывов
- Оптимизировать количество полигонов для веб-использования
UV-развертка и текстурирование
- Создать чистую UV-развертку всей поверхности в один прямоугольник
- Обеспечить равномерную плотность развертки без сильных искажений
- Разработать логическую плиточную сетку (N×M ячеек)
- Предоставить схему идентификации тайлов: преобразование строки/столбца в ID и обратно
Анимация и визуальные эффекты
- Реализовать анимацию светового/цветового паттерна на поверхности
- Создать эффект плавно движущейся полосы, "обегающей" петлю по UV-координатам
- Геометрия фигуры должна оставаться статичной, анимация только на поверхности
Требуемые результаты
- Исходный файл Blender (.blend) с моделью, UV, материалами и анимацией
- Экспортированная модель в формате glTF (.glb) или FBX с текстурами
- 2-3 статичных рендера: общий вид и крупный план с видимой сеткой
- Документация по схеме идентификации тайлов с примером (таблица или JSON)
Технические требования
- Модель и материалы должны быть готовы для использования в браузере (WebGL/Three.js)
- Оптимизация под веб-производительность
- Четкая организация материалов и текстур