Задача

Требуется создать трёхмерную копию города Санкт-Петербург (игровое окружение) в цветном формате, с фотометричной передачей исторических зданий, мостов и планировки улиц.

Основные требования

  • Высокая степень приближения: Geodata (OSM/Aitikon) + соразмерные сетки дорог.
  • Точная расстановка зданий, отслеживание высотности и стиля фасадов.
  • Флагманские архитектурные объекты - Дворцовая площадь, Литейный, Невский - полная прорисовка с текстурой тротуарного камня, габаритов электронер.
  • Экспорт под современные игровые движки (Юнити, Анриал или GldB).

Экра

  • Textures High-res для домов (neighborhood из тайлов или округов СПБ).
  • Базовое или чистая освещенность - солнечная неоновая для вечернего времени.
  • Видео-атмосфера (частицы Water, небо a).

Сроки и обеспечение

Подробный расчёт работ будет за 5-10 логин-стрит. Интересует предварительная созвучная стрижка цены если общее число полигонов и сет больше 20 млн.

Разработка AI-прототипов цифровых моделей на основе фото и видео

Требуется специалист для создания нового направления - цифровых моделей на базе реальных прототипов. Необходимо разработать AI-решение, способное генерировать цифровые аватары на основе предоставленных фото- и видеоматериалов.

Разработка Telegram-бота для пересылки сообщений между чатами

Требуется создать бота, который будет автоматически пересылать сообщения из одних чатов в другие с возможностью гибкой настройки фильтров. Необходима поддержка нескольких каналов-источников и назначений, а также система исключений.