Разработка idle-анимаций для 3D-персонажа в Unity

Необходимо создать несколько коротких цикличных анимаций состояния покоя (idle) для 3D-персонажа. Анимации будут использоваться в игре, когда персонаж не получает команд от игрока.

Основные требования к анимациям:

  • Стиль: Спокойные, естественные микродвижения (например, легкое покачивание, дыхание, осмотр по сторонам, смена опоры).
  • Качество: Анимации должны выглядеть органично и аккуратно в игровом процессе.
  • Плавность: Движения и переходы должны быть мягкими, без резкости и излишней драматичности.
  • Технические аспекты: Работа ведется для движка Unity. Анимации должны быть готовы к импорту и настройке в Animator Controller.

Ожидаемый результат:

Несколько (от 2 до 5) вариаций коротких loop-анимаций, которые можно будет циклически воспроизводить или случайным образом переключать, чтобы персонаж в состоянии покоя выглядел живым и естественным.

ИИ для качественного синтеза русской речи из текста с натуральным звучанием

Требуется рекомендация ИИ-сервиса для преобразования текста в голос. Ключевые критерии: максимально естественное, человеческое звучание для русского языка, широкий выбор и настройка голосов (тональность, интонации), а также функция клонирования голоса по образцу.