Задача
Разработать анимированные 3D-эффекты для кликового взаимодействия в программном интерфейсе.
Основные требования
- Подготовить 5-6 уникальных вариаций анимации: молнии, электрические разряды, световые блики и импульсы
- Анимация должна запускаться по клику мышкой / касанию
- Все исходные 2D-элементы (спрайты, векторы, шейпы) предоставлены в Figma в уникальном дизайне
- Готовая работа должна выглядеть так же, как 2D-прототип, но в трехмерном пространстве (объём, глубина, эффекты партиклов)
- Желательно использовать готовые ассеты для ускорения работы (например, из Unity Asset Store, Unreal Marketplace или в виде пользовательских HLSL-шейдеров)
- Анимации должны плавно вписываться в интерфейс и не вырезаться / не обрезаться на границах экрана
- Техническое исполнение: строго 3D, предпочтительно Unity / Unreal или Blender с лейаутами
- Срок сдачи файлы: FBX + текстуры + реакция на скриптовые события (передать ключи или варианты совместного экспорта)
Формат предоставления результата
- Итоговые FBX-анимации для каждого варианта (по singleshot последовательностям)
- Набор текстур / материалов (PBR)
- Краткая документация (меню слоев, способ воспроизведения кликом)
- Приветствуется динамический параметр (seed, colorScheme, rotation) для instantiation