Разработка скрипта для анализа доступности отправки подарков в Steam
Цель проекта
Создать инструмент, который решает проблему отправки игр в подарок между странами, когда игра недоступна для покупки в регионе получателя (например, в России). Скрипт должен автоматически находить страны, из которых возможна отправка конкретного игрового продукта.
Ключевые задачи
- Разработка логики для проверки региональной доступности игр в магазине Steam.
- Определение стран, из которых можно отправить выбранную игру (например, GTA V) в качестве подарка на аккаунт, зарегистрированный в России.
- Создание удобного интерфейса для ввода данных (название игры) и вывода результата (список доступных стран).
- Обеспечение стабильной работы скрипта с учетом политики и ограничений платформы Steam.
Требования к реализации
- Скрипт должен быть написан на одном из популярных языков программирования (Python, JavaScript и т.д.).
- Решение должно быть автономным или использовать публичные API для получения данных о доступности.
- Код должен быть чистым, с комментариями и инструкцией по запуску.
- Важно учесть возможные изменения в политике Steam и обеспечить возможность адаптации скрипта.
Ожидаемый результат
Рабочий скрипт, который по названию игры возвращает список стран, с которых можно отправить её в подарок на российский аккаунт Steam. Решение должно быть практичным и полезным для пользователей, сталкивающихся с региональными ограничениями.