Задача
Требуется разработать универсальный шаблон игры в жанре Hidden Objects (поиск скрытых предметов) на движке Unity. Исполнитель может использовать готовую наработку, если она соответствует требованиям, либо создать шаблон с нуля. Основная цель - максимально упростить дальнейшую адаптацию игры под любой контент.
Ключевые требования
- Жанр: классический поиск предметов на статичном or анимированном фоне
- Движок: Unity (любая современная LTS версия)
- Архитектура шаблона должна позволять замену всех ассетов (фоны, предметы, иконки, музыка, звуки) через простые стандартные Unity-механизмы
- Базовая механика: игрок выбирает предмет из списка и находит его на локации, нажимая на объект. Предметы могут появляться рандомно или быть скрыты (частичное совпадение с локацией, изменение масштаба, наложение других объектов)
- Список предметов и условия поиска должны регулироваться через внешний конфиг (ScriptableObject или аналогичный), без требование правки сцен
- Должна быть сырь для основных состояний игры: основное меню, экран прохождения, экран результата (победа/таймаут).
- Возможность тонкой настройки сложности (количество спрятанных предметов, таймер, подсказки).
Дополнительные пожелания
- Из кэша: реализовать эффекты наведения на скрытый объект и визуальную индикацию найденного предмета
- Простое добавление/удаление локаций через инспектор
- Встроенные UI-кнопки для подсказок и перехода на следующий уровень
Исходные данные
После подтверждения вышлю ссылку на игру-референс с похожей механикой для синхронизации функционала.