Разработка Unlit шейдера с Flipbook анимацией в Shader Graph
Требуется создать Unlit шейдер в Unity Shader Graph для обработки анимированной текстуры flipbook. Текстура упакована в RGBA каналы, содержит 32 кадра на канал и имеет разрешение 8x4.
Повысить видимость и ранжирование карточки товара во внутреннем поиске маркетплейса за счет грамотного внедрения и расширения ключевых запросов.
Требуется создать Unlit шейдер в Unity Shader Graph для обработки анимированной текстуры flipbook. Текстура упакована в RGBA каналы, содержит 32 кадра на канал и имеет разрешение 8x4.
Требуется разработчик для создания комплексной веб-платформы, соединяющей стартапы, ищущие финансирование, и инвесторов. Платформа должна предоставлять функционал для подачи заявок, размещения проектов, их анализа и поиска.
Требуется преобразовать существующее видео и текстовые материалы в профессиональную, расширяемую PDF-инструкцию с иллюстрациями. Необходимо создать структуру для дальнейшего пополнения. Желателен опыт технического писателя.