Задача

Собрать простой прототип внутренних экранов в Figma. Это не дизайн: не нужно подбирать шрифты, выравнивать отступы или продумывать UX продукта. Требуется просто разложить логику по готовому заданию.

Что нужно сделать

  • Разместить элементы по принципу «блок-схемы»: меню, список, кнопка, форма.
  • Указать навигацию: откуда и куда переходим, какие блоки следуют дальше.
  • Передвигать уже существующие блоки по комментариям разработчика или техписателя.

Объём работы и сроки

  • Примерно 40 часов работы (возможно меньше или больше, оплата по факту времени).
  • Срок выполнения 1-2 недели.
  • Гибкий график.

Ключевые требования к исполнителю

  • Уверенная работа в Figma (аккуратное расположение примитивов и элементов).
  • Структурное мышление: конечный продукт должен быть понятен для программиста.
  • Наличие примеров похожих работ (схем / вайрфреймов / прототипов).