Задача

Ищем исполнителя для сборки 2D локаций для ролевой игры в Godot. От вас не требуется рисование - все работы ведутся из готовых тайлсетов.

Что нужно делать

  • Собирать локации (сцены) в формате TileMap внутри Godot
  • Первая локация - стартовый город в стиле dark fantasy
  • Готовые сцены должны быть рабочими, без код, NPC или логики - это уже есть с нашей стороны

Условия

  • Формат результата - отдельные Godot-сцены (.tscn) с настроенными TileMap
  • Первая локация - тестовое задание для оценки качества и темпа работы
  • По итогам теста возможно долгосрочное сотрудничество на несколько локаций

Опыт и инструменты

Важно уверенное знание Godot (версия 4.x) и работы с TileMap. Умение работать с чужими тайлсетами и аккуратность - обязательные требования.

Связь и оплата

Цена обсуждается по итогам обсуждения деталей и сложности проекта. Оплата - за каждую готовую локацию.

Векторизация текстового логотипа

Требуется перевести текстовый логотип из растрового изображения в векторный формат. Необходимо сохранить точное соответствие оригиналу: цвета, шрифт, стиль и пропорции.

Настройка рекламной интеграции в приложении Flutter

Требуется настроить в новой сборке Flutter-приложения блокировку разделов рекламой. Все функции и рекламная интеграция уже работают в старой версии. Нужно перенести эту логику и дополнительно исправить вывод материала в PDF.