Задача

Необходимо превратить 6 уже стилизованных растровых изображений в чисто ручные векторные иллюстрации. Высокая точность и низкая сложность критичны, так как финальный результат пойдет в SVG с оптимизацией и сжатием.

Ключевые требования

  • Ручная работа. Любое автогенеративное решение (трейсеры из Illustrator, Corel, онлайн-сервисы на нейросетях - категорически запрещено). Работу проверяю вручную, в том числе исходные файлы.
  • Минимум узлов. Минимальное количество опорных точек и кривых. Каждый лишний узел - брак.
  • Повтор элементов одинаковой формы. Если в разных изображениях встречаются одинаковые геометрические блоки, они клонируются, а не создаются заново.
  • Чистая структура слоев. Каждый отдельный объект должен находится в именованной группе. Названия группам давать осмысленные, на английском и строчными буквами: tv, table, lamp и т.д. (как в приложенном примере).

Формат сдачи

  • Исходники: многослойный SVG/Corel Draw EPS, где точно соблюдена группировка выше. Также допустим Adobe Illustrator AI.
  • Финальный файл: оптимизированный документированный SVG, готовый к интеграции.

Объем работы

6 изображений. Стилизация уже есть - нужен только трейсинг.

Возможное сотрудничество

Кандидат, прошедший проверку первой партией, может стать постоянным исполнителем в аналогичных объемах (правки, отриангеленные заранее алгоритмы, гита) с регулярным флоу.