Задача

Необходимо зариггать несколько готовых ретопологий стилизованных 3D-моделей. Пример отрисованного скульпта персонажа прилагается. Исполнителя ждем с приоритетным выполнением в ближайший срок.

Требования к работе

  • Инструмент - Autodesk Maya, плагин Advanced Skeleton.
  • Модели уже имеют готовую ретопологию, требуется создать контроллеры, скелет и настройки скиннинга.
  • Персонажи стилизованные (пример стиля предоставлен заказчиком).
  • Итоговые файлы Maya должны быть полностью готовы к импорту куда-либо и прямому запуску анимации.

Объем работы и оплата

  • Цену исполнитель указывает за полный цикл риггинга и скиннинга одного персонажа.
  • Сроки обсуждаются, но предпочтение - срочной готовности.
  • Оплата через механику проекта, конфиденциальную, исполнителю будут предоставлены детали договора.

Результат

Файлы scene (*.ma или *.mb) c готовым, заскинненным персонажем, где все контроллеры функциональны, забиндунная модель без артефактов, градус-повороты, и кривые веса выставлены.

Обработка изображений для карточки товара

Требуется создать квадратные изображения товара (от 800x800) путем склейки двух исходных файлов (вид снаружи и вид внутри). Готовые изображения разместить на Яндекс.Диске, а ссылки добавить в облачную таблицу Excel. Плюс указать дополнительные фото в той же таблице через запятую.