Задача
Необходимо доработать существующий аватар для VRChat, добавив на него готовую модель одежды.
Требования к работе
- Подгонка одежды под пропорции аватара (риггинг и соответствие размерам).
- Привязка (skinning) одежды к костям скелета аватара для корректной деформации при движениях.
- Настройка в Unity: добавление тоггла для включения/отключения отдельных элементов одежды или слота.
Важные уточнения
Исходный аватар и модель одежды предоставляются заказчиком. Уровень детализации - на усмотрение исполнителя при сохранении высокого качества сборки для VRChat (оптимизация полигонов, корректные шейдеры, отсутствие пробросов).