Задача
Имеется готовая 3D модель. Необходимо выполнить финальную полировку (polish) и доработку детализации для достижения максимального сходства с приложенными рендерами.
Ключевые требования к работе
- Реалистичные лица: Проработать анатомию и детали лица на готовой модели до состояния Фотореализма (высокая детализация пор, морщин, микрорельефа кожи).
- Детализация тела и одежды: Добавить недостающую/улучшить существующую геометрическую детализацию на сочленениях, складках ткани, фактуре материалов.
- Следование референсу: Все правки должны строго соответствовать предоставленным изображениям финального рендера.
Исходные данные
Ссылки на модель и референсы предоставлены в личном сообщении.
Примечание
Опыт в высокополигональном скульптинге (ZBrush, Blender) обязателен. Умение читать UV и понимание топологии приветствуются.