Разработка визуальных активов для настольной игры
Цель проекта
Создание полного комплекта визуальных материалов для презентации настольной игры потенциальным издателям или инвесторам.
Основные задачи
1. Разработка визуального языка
- Создание уникальной эмблемы или логотипа игры.
- Подбор цветовой палитры, отражающей настроение и тематику игры.
- Выбор шрифтовой связки (заголовочный и текстовый шрифты).
- Создание базовых текстур и фоновых элементов.
2. Подготовка ключевых рендеров
Необходимо создать 4 высококачественных изображения, которые наглядно продемонстрируют игру:
- Рендер общего вида игрового поля с компонентами.
- Крупный план игровых карт или жетонов.
- Сцена использования игроками (атмосферный снимок).
- Рендер упаковки (коробки) игры.
Требования к результату
- Все материалы должны быть выполнены в едином стиле.
- Файлы должны быть предоставлены в исходных форматах и готовых к печати/публикации.
- Стиль должен соответствовать заявленной тематике и целевой аудитории игры.