Разработка векторных персонажей для 2D игры

Цель проекта

Создание уникальных и стилистически выдержанных персонажей для 2D-игры. Персонажи должны быть проработаны от идеи до готовых векторных файлов, готовых к интеграции в игровой движок.

Этапы работы

  1. Концепт и наброски
    • Разработать 3-4 уникальных концепта персонажей.
    • Подготовить наброски (скетчи) для каждого из них, отражающие их внешность, характер и позу.
    • Согласовать выбранные концепты.
  2. Векторная отрисовка
    • Перенести утвержденные наброски в векторный формат.
    • Обеспечить чистоту линий, качественную работу с контурами и цветом.
    • Подготовить файлы в необходимых для разработки форматах (например, SVG, EPS).

Требования к результату

  • Персонажи должны быть целостными, с читаемой силуэтной формой.
  • Векторные файлы должны быть чистыми, с правильно сгруппированными слоями и названными элементами.
  • Стиль отрисовки должен быть единым для всех персонажей.

Что предоставить по итогу

  • Файлы с набросками (скетчами) 3-4 концептов.
  • Итоговые векторные файлы утвержденных персонажей.
  • При необходимости - цветовые палитры и описание персонажей.