Техническое задание на разработку UX/UI дизайна казуальной игры

Цель проекта

Создание полного набора экранов (UI Kit) и прототипа переходов для мини-казуальной игры в редакторе Figma. Дизайн должен быть интуитивно понятным, визуально приятным и соответствовать принципам юзабилити для мобильных игр.

Основные требования

Необходимые экраны:

  • Главный экран (меню)
  • Экран игрового процесса (основной геймплей)
  • Экран победы
  • Экран поражения
  • Экран получения бонуса / награды
  • Возможно, дополнительные вспомогательные окна (настройки, пауза)

Ключевые задачи:

  • Разработка аккуратного и современного интерфейса.
  • Создание простой, но наглядной логики переходов между экранами (прототипирование).
  • Демонстрация понимания игровой механики и пользовательского потока в казуальных играх.

Ожидаемый результат:

  • Готовый макет в Figma со всеми экранами.
  • Интерактивный прототип, демонстрирующий навигацию.
  • Слои и компоненты, организованные для удобства дальнейшей разработки.

Условия работы

Проект предполагает этап редактирования и правок на основе обратной связи. При успешном сотрудничестве возможна дальнейшая работа над игровым проектом.