Разработка уровней для хоррор-детектива в Unity
Мы ищем талантливого разработчика или геймдизайнера для создания и развития уровней для популярной игры в жанре хоррор-детектив. Это проектная работа с перспективой постоянного сотрудничества на стабильном проекте.
Ключевые задачи
- Создание и сборка игровых уровней с использованием плагина Adventure Creator для Unity.
- Реализация игровой логики на готовых ассетах.
- Работа с Unity Animator и создание простых катсцен через Timeline.
Обязательные требования к кандидату
- Опыт с Adventure Creator (AC): Наличие подтвержденного опыта работы с данным плагином (кейсы, примеры работ). Если опыта нет, то обязательны сильная мотивация и готовность быстро освоить инструмент.
- Навыки работы в Unity: Уверенное владение Unity Animator и умение создавать простые катсцены с помощью Timeline.
Этапы отбора
- Оценка портфолио и опыта: Рассмотрение предоставленных примеров работ.
- Оплачиваемое тестовое задание: Подробности и материалы будут предоставлены кандидатам, успешно прошедшим первый этап. Срок выполнения: 2-4 дня (обсуждаемо).
- Проверка задания и собеседование: Обсуждение выполненной работы и ответы на вопросы по проекту.
- Обсуждение деталей проекта: С успешными кандидатами согласуем объем работ и сроки.
- Начало сотрудничества: Заключение договора на создание первой партии из 7 уровней.
Важно: Все необходимые ассеты (графика, модели, звуки) и сам плагин Adventure Creator уже присутствуют в проекте. Функционала плагина достаточно для покрытия 99% игровых механик. Ваша основная задача - грамотная сборка уровней и настройка логики.