Разработка UI/UX дизайна для 2D игры
Требуется создать полный и продуманный дизайн пользовательского интерфейса для минимально жизнеспособной версии (MVP) мобильной игры в жанре ГДД (предположительно, «Герои и драконы» или схожий жанр RPG/стратегии). Игра предназначена для публикации в Google Play.
Ключевые требования
- Формат: 2D-графика.
- Инструмент: Основная работа должна вестись в Figma.
- Структура: Дизайн должен охватывать несколько связанных экранов (например, главное меню, карта, инвентарь, битва, настройки).
- Уникальность графики: Все элементы интерфейса (кнопки, иконки, фоны, персонажи) должны быть созданы специально для проекта. Запрещено использовать готовые стоковые изображения или ассеты.
- Допустимые методы создания графики:
- Генерация с помощью нейросетей (AI).
- Отрисовка вручную (digital art).
- Фокус на UX: Необходимо не только нарисовать элементы, но и продумать логику взаимодействия, удобство навигации и ясность интерфейса для игрока.
Ожидаемый результат
Готовый, интерактивный (где это уместно) прототип интерфейса в Figma, демонстрирующий все основные экраны игры, их связь между собой и визуальный стиль. Все графические ресурсы должны быть уникальными и соответствовать единой стилистике проекта.