Технический художник для мобильной 2D-стратегии (симулятор завода)
Необходимо разработать полный визуальный ряд пользовательского интерфейса для казуальной мобильной игры в жанре стратегии и симулятора.
Основные задачи
- Спроектировать и отрисовать весь игровой интерфейс.
- Создать мокапы (визуальные прототипы) для ключевых экранов игры (до 10 штук).
Список необходимых экранов
- Главный экран (меню).
- Игровая зона с видом на завод и управлением.
- Экран работы с заказами.
- Экран улучшений (апгрейдов) завода и оборудования.
- Различные всплывающие окна и меню (настройки, магазин, результаты).
Стилистика
Общий стиль игры - минимализм. Интерфейс должен быть чистым, современным, интуитивно понятным и соответствовать геймплею казуальной стратегии.
Требования к кандидату
- Опыт работы техническим художником или UI/UX-дизайнером для игр.
- Портфолио с работами в стиле минимализм или для мобильных проектов.
- Умение создавать целостный и функциональный интерфейс, соответствующий игровой механике.
- Готовность работать по ТЗ и вносить правки.