Технический художник для мобильной 2D-стратегии (симулятор завода)

Необходимо разработать полный визуальный ряд пользовательского интерфейса для казуальной мобильной игры в жанре стратегии и симулятора.

Основные задачи

  • Спроектировать и отрисовать весь игровой интерфейс.
  • Создать мокапы (визуальные прототипы) для ключевых экранов игры (до 10 штук).

Список необходимых экранов

  • Главный экран (меню).
  • Игровая зона с видом на завод и управлением.
  • Экран работы с заказами.
  • Экран улучшений (апгрейдов) завода и оборудования.
  • Различные всплывающие окна и меню (настройки, магазин, результаты).

Стилистика

Общий стиль игры - минимализм. Интерфейс должен быть чистым, современным, интуитивно понятным и соответствовать геймплею казуальной стратегии.

Требования к кандидату

  • Опыт работы техническим художником или UI/UX-дизайнером для игр.
  • Портфолио с работами в стиле минимализм или для мобильных проектов.
  • Умение создавать целостный и функциональный интерфейс, соответствующий игровой механике.
  • Готовность работать по ТЗ и вносить правки.

Оптимизация и восстановление работы веб-приложения после миграции в облако

Требуется диагностика и устранение проблем с производительностью и доступностью сайта, который начал тормозить и перестал стабильно открываться после переноса с выделенного сервера в облачную инфраструктуру. Стек: Debian, Docker, Ansible, FrankenPHP.