Разработка светящихся текстур для автомобилей
Требуется создать набор светящихся текстур (так называемых "светящихся ливрей") для нанесения на 3D-модели автомобилей в игровых или визуализационных проектах.
Основные требования
- Исходными данными служит UV-развертка (карта развертки) модели автомобиля. Пример подобной развертки прилагается к заданию.
- Текстуры должны быть созданы таким образом, чтобы они эмитировали свет (имели свойство свечения) в движке или программе рендеринга.
- Стиль и дизайн ливрей (рисунок, надписи, графика) необходимо разработать с нуля, ориентируясь на современные тренды в автоспорте и тюнинге.
- Итоговые текстуры должны быть предоставлены в распространенных форматах (например, PNG, TGA) с корректными альфа-каналами для свечения и в необходимом разрешении.
Технические детали
- Работа ведется строго по предоставленной UV-карте.
- Важно обеспечить четкое соответствие текстур разметке развертки, чтобы избежать искажений на 3D-модели.
- Свечение должно быть настраиваемым (интенсивность, цвет) через материалы в целевом движке.
От исполнителя ожидается понимание основ 3D-графики, текстурирования и работы со светящимися материалами.