Разработка светящихся текстур для автомобилей

Требуется создать набор светящихся текстур (так называемых "светящихся ливрей") для нанесения на 3D-модели автомобилей в игровых или визуализационных проектах.

Основные требования

  • Исходными данными служит UV-развертка (карта развертки) модели автомобиля. Пример подобной развертки прилагается к заданию.
  • Текстуры должны быть созданы таким образом, чтобы они эмитировали свет (имели свойство свечения) в движке или программе рендеринга.
  • Стиль и дизайн ливрей (рисунок, надписи, графика) необходимо разработать с нуля, ориентируясь на современные тренды в автоспорте и тюнинге.
  • Итоговые текстуры должны быть предоставлены в распространенных форматах (например, PNG, TGA) с корректными альфа-каналами для свечения и в необходимом разрешении.

Технические детали

  • Работа ведется строго по предоставленной UV-карте.
  • Важно обеспечить четкое соответствие текстур разметке развертки, чтобы избежать искажений на 3D-модели.
  • Свечение должно быть настраиваемым (интенсивность, цвет) через материалы в целевом движке.

От исполнителя ожидается понимание основ 3D-графики, текстурирования и работы со светящимися материалами.