Техническое задание: Скрипт-напоминатель с интерактивным диалогом

Цель проекта

Разработать автоматизированное решение для отправки персонализированных напоминаний о необходимости выполнения тестирования.

Основные функциональные требования

  • Создать ядро скрипта, ответственное за отправку напоминаний.
  • Реализовать интерактивный диалог с пользователем, построенный на логике ветвления.
  • Продумать и внедрить два основных сценария развития диалога в зависимости от ответа пользователя (положительный или отрицательный).

Требования к логике диалога

Ветка "Да" (Положительный ответ)

  • При получении утвердительного ответа от пользователя скрипт должен переходить к заранее определенному сценарию.
  • Сценарий должен включать дальнейшие инструкции или действия, логически вытекающие из согласия пользователя.

Ветка "Нет" (Отрицательный ответ или отсутствие ответа)

  • При получении отрицательного ответа или в случае отсутствия реакции скрипт должен активировать альтернативный сценарий.
  • Альтернативный сценарий может включать повторное напоминание, эскалацию или иную заданную последовательность действий.

Ожидаемый результат

Готовый к использованию, отлаженный скрипт, который автоматически обрабатывает ответы пользователей и выполняет соответствующие сценарии, упрощая процесс контроля за прохождением тестирования.

Разработка системы улучшения транскрипции с помощью LLM

Создание сервиса для автоматического постобработки и улучшения текстов, полученных из аудио и видео через speech-to-text. Интеграция с крупными языковыми моделями для повышения читаемости и грамотности транскрибации.

Разработка сетевого мультиплеера для существующей игры на C++

Требуется внедрить сетевой мультиплеер в однопользовательскую игру на C++ с минимальным вмешательством в исходный код. Необходимо реализовать LAN-эмуляцию, систему лобби и стабильную сессию для 2+ игроков.