Техническое задание: Система контекстных прыжков (Stray-like)

Цель проекта

Разработать и внедрить в проект на Unreal Engine 5.6 систему прыжков, при которой персонаж может перемещаться между заранее размещенными в уровне точками. Механика должна быть интуитивно понятной и визуально плавной, как в известной игре Stray.

Основные требования

  • Движок: Unreal Engine 5.6.
  • Суть механики: Персонаж совершает прыжок не в произвольном направлении, а на заранее заданную целевую точку (Jump Target Point).
  • Активация: Прыжок должен быть возможен только при нахождении персонажа в зоне действия точки и при нажатии соответствующей клавиши (например, вблизи уступа или платформы).
  • Визуальная обратная связь: Необходимо предусмотреть подсветку или индикацию активной точки прыжка, когда персонаж находится в зоне её действия.
  • Плавность анимации: Перемещение между точками должно быть анимированным и естественным, без резких телепортаций.
  • Интеграция с ассетами: Система должна корректно работать с предоставленными заказчиком 3D-моделями и анимациями персонажа.

Ожидаемый результат

  • Готовый, протестированный Blueprint или код на C++ для системы прыжков.
  • Возможность легко размещать точки прыжков (акторы) в редакторе уровней UE5.
  • Настроенная система прицеливания и проверки доступности точки.
  • Корректная работа с камерой и управлением во время совершения прыжка.

Что предоставляет заказчик

Все необходимые 3D-модели персонажа и окружения, а также базовые анимации для интеграции.

Подготовка цветной картографической основы для Мурманска

Требуется выполнить работы по созданию цветной топографической съемки (геоподосновы) территории города Мурманск. Результат будет использован для оформления разрешительной документации на установку рекламных конструкций.

SMM-продвижение для компании-дистрибьютора и производителя

Требуется комплексное продвижение в социальных сетях для компании, которая является эксклюзивным дистрибьютором международных брендов и имеет собственное производство. Необходимо разработать и реализовать стратегию для повышения узнаваемости и увеличения продаж.