Создание рига персонажа в Toon Boom Harmony
Задача
Необходимо разработать функциональный риг (систему управления) для 2D-персонажа, предназначенного для последующей анимации. Персонаж уже имеет референсные изображения, сгенерированные нейросетью - они будут предоставлены исполнителю.
Функциональные требования к ригу
- Поворот корпуса: туловище и ноги должны вращаться вокруг своей оси независимо друг от друга. Грудная клетка и таз - отдельные контроллеры.
- Вращение головы на 360°: полное вращение без видимых швов или деформаций; необходимо обеспечить плавный переход.
- Сгибание кистей рук в кулак: несколько положений кисти (раскрытая ладонь, кулак, указывающий жест) для реализации базовых жестов.
- Мимика лица: зрачки двигаются независимо; веки закрываются (моргание); брови поднимаются, опускаются и меняют угол наклона.
- Артикуляция рта (липсинк): набор базовых форм рта для воспроизведения основных звуков и эмоций (a, o, u, улыбка, грусть, удивление).
Формат и ограничения
- Программа исполнения - исключительно Toom Boom Harmony (любая версия). Передача работы в других форматах (PSD, векторные файлы) для рига не предусмотрена.
- Референсы предоставляются в виде изображений AI - конвертировать в вектор нужно самостоятельно в Harmony.
- Риг должен быть удобен для последующей анимации: все контроллеры легкодоступны, не конфликтуют между собой.
Пожелания по рабочим материалам
- Исходный файл (harmony project) с правильно организованной иерархией слоёв.
- Краткая инструкция по управлению ключевыми контроллерами (желательно в тексте или аннотированном видео).
- Все, не связанные с ригом, контакты, ссылки и названия компаний из исходного запроса - удалены. Сосредоточьтесь только на техническом задании.