Цель проекта
Разработать прототип реиграбельной детективной игры в формате (Комикс/Настолка + Telegram). Игроки с помощью обсуждений, заданий и личных фактов должны установить три факта ограбления музея:
- Способ проникновения и примерное время
- Кто из игроков является вором
Формат и роли
- Количество игроков: от 6 до 8
- Длительность партии: 45-60 минут
- Распределение ролей: 3 варианта игры добавят реиграбельности
- 1 Детектив (ведёт расследование)
- 1 Вор (скрывает участие)
- от 4 до 6 Свидетелей (имеют уникальные показания)
- Помощник Вора (опционально, для 7-8 игроков)
Требования к MVP
Базовая версия использует один главный сеттинг (например, музей), но все элементы (подозреваемые, улики, логика алиби) должны быть максимально универсальны, чтобы легко адаптироваться под будущие сценарии.
Что ожидает исполнителя
Ищем специалиста с опытом разработки настольных игр, логических детективов или комбинаторики, владеющего основами промпт-инжиниринга для запуска партий.