Разработка сетевой игры Клоподавка на Java с использованием двух технологий
Требуется реализовать клиент-серверную игру Клоподавка на языке Java двумя разными способами: с использованием сокетов и gRPC. Это два отдельных проекта, демонстрирующих работу с разными сетевыми технологиями.