Разработка игрового прототипа в Godot Engine 4.5

О проекте

Мы ищем начинающего или увлеченного разработчика, который хочет применить свои навыки на практике в интересном игровом проекте. Это отличная возможность получить опыт, создать кейс для портфолио и быть упомянутым в титрах. Проект стартует с создания базового игрового прототипа.

Основная задача

Реализация управляемого персонажа («болванки») с базовыми механиками на родном языке Godot (GDScript).

Ключевые требования к управлению

  • Приоритетная платформа: Геймпад (XInput-совместимый).
  • Особенность управления: Нестандартная система, завязанная на аналоговых триггерах (курках) и комбинациях кнопок.
  • Механики:
    • Использование степени нажатия аналоговых триггеров.
    • Контекстные действия: одна кнопка выполняет разные функции в зависимости от удержания других кнопок (включая триггеры).
  • Реализация управления клавиатурой и мышью может быть отложена на второй этап, если потребует значительных трудозатрат.

Что нужно предоставить

Готовую сцену Godot с полностью рабочим прототипом управляемого персонажа согласно описанным требованиям.

Технические требования

  • Движок: Godot 4.5.
  • Язык программирования: GDScript (родной для Godot).

Для кого этот проект

Мы открыты к сотрудничеству с талантливыми разработчиками, которые находятся в начале своего пути в геймдеве и в первую очередь заинтересованы в интересных задачах и практическом опыте, а не в крупном бюджете.

Разработка Python-бота для кофейни с админ-панелью

Требуется разработчик Python для создания функционального чат-бота для кофейни. Проект включает разработку бота на чистом Python и создание удобной админ-панели для управления. Готовность приступить к работе сразу после согласования деталей.

Адаптивная верстка лендинг-страницы по макету

Требуется качественная, адаптивная верстка лендинг-страницы на основе предоставленного макета. Работа должна быть выполнена с использованием современных технологий и соответствовать всем требованиям кроссбраузерности и оптимизации.