Разработка саунд-дизайна для игры в жанре бесконечного раннера
Необходимо создать полное звуковое сопровождение для мобильной игры, геймплей которой построен на динамичном перемещении персонажа и уклонении от препятствий.
Основные задачи
- Создание полного пакета игровых звуков (SFX).
- Написание и подбор фоновой музыки (BGM), соответствующей ритму игры.
- Озвучка интерфейса (меню, кнопки, уведомления).
- Создание звуковых эффектов для ключевых игровых событий: сбор бонусов, столкновение, ускорение, прыжки и т.д.
Требования к стилю
Звуковое оформление должно быть ярким, современным и соответствовать динамичному, казуальному стилю игры. Желателен опыт работы с похожими проектами. Для понимания концепции можно ознакомиться с референсами в жанре бесконечного раннера.
Что нужно предоставить
- Все звуковые файлы в согласованных форматах и структуре.
- Несколько вариантов фоновой музыки для разных игровых ситуаций.
- Сбалансированный микс, готовый к интеграции.