Техническое задание: Разработка игры "Нарды" на Unity
Основные цели проекта
Создание полнофункциональной 2D-версии классической игры нарды для платформы Unity. Проект включает разработку игровой логики, искусственного интеллекта для игры против компьютера и сетевого режима для игры между двумя реальными игроками. Финальным этапом является интеграция готового продукта в нативное приложение социальной сети.
Ключевые функциональные требования
1. Игровой процесс и интерфейс
- Реализация классических правил игры в нарды (длинные).
- Создание интуитивно понятного 2D-интерфейса с доской, шашками и кубиками.
- Разработка системы подсчета очков и отображения истории ходов.
- Реализация системы подсказок для допустимых ходов.
2. Режимы игры
- Игра против ИИ (бота): Возможность играть против компьютерного оппонента.
- Онлайн-режим 1 на 1: Сетевая игра между двумя пользователями в реальном времени.
3. Искусственный интеллект (Бот)
- Реализация ИИ с тремя настраиваемыми уровнями сложности:
- Легкий: Бот совершает случайные допустимые ходы.
- Средний: Бот использует базовую стратегию и оценку позиции.
- Сложный: Бот применяет продвинутые алгоритмы для принятия решений (например, на основе дерева решений или оценочной функции).
4. Сетевая составляющая
- Разработка стабильного онлайн-режима для парной игры.
- Реализация системы подбора соперника или игры по приглашению.
- Обеспечение синхронизации состояния игры между клиентами.
5. Интеграция
- Подготовка игры к интеграции в нативное приложение социальной сети.
- Обеспечение корректной работы в рамках среды социальной платформы.
Технические требования
- Движок: Unity (актуальная стабильная версия).
- Язык программирования: C#.
- Графика: 2D.
- Сетевое решение: На выбор исполнителя (Photon PUN, Mirror, Socket.IO и т.д.) с обоснованием.
- Код должен быть чистым, модульным и документированным.