Разработчик для создания MVP игры (Unity/Unreal Engine)

Мы запускаем новый игровой проект и ищем разработчика (начинающего или среднего уровня) для создания прототипа (MVP) с перспективой долгосрочного сотрудничества над полноценной версией.

О проекте

  • Жанр: Крафт, добыча ресурсов, прокачка персонажа/базы.
  • Цель этапа: Создание быстрого, простого и играбельного MVP для демонстрации основного цикла и механик.
  • Мы предоставляем: Все необходимые визуальные материалы, включая референсы, готовые арты и UI-макеты.

Ключевые задачи для MVP

  • Реализация основного игрового цикла: добыча ресурсов → крафт предметов → прогресс.
  • Разработка простой внутриигровой экономики (баланс ресурсов, ценность предметов).
  • Создание базовой системы прокачки (улучшение характеристик, разблокировка новых возможностей).
  • Интеграция предоставленных артов и UI в игровой процесс.
  • Обеспечение стабильной работы прототипа на целевых платформах.

Что мы предлагаем

  • Фиксированная оплата за этап создания MVP.
  • Процент (доля) от будущих доходов проекта при переходе к разработке полноценной версии.
  • Опыт работы над коммерческим проектом с четкими целями.
  • Возможность стать частью команды на долгосрочной основе.

Мы ждем от вас

  • Опыт работы с Unity или Unreal Engine на уровне, достаточном для реализации описанных механик.
  • Понимание принципов геймдизайна в жанрах крафта и survival.
  • Умение работать с предоставленными артами и ассетами.
  • Ответственность, коммуникабельность и заинтересованность в проекте.

Если вы хотите участвовать в создании игры с нуля и расти вместе с проектом - будем рады увидеть ваше предложение и примеры работ.