Разработка мультиплеерного проекта на Unreal Engine с NPC
Суть проекта
Необходимо создать точную цифровую копию существующего парка - аналог проекта «Мета-ВДНХ». Пользователи в мультиплеерном режиме должны свободно исследовать виртуальную территорию и взаимодействовать с ключевыми объектами локации.
Основные задачи разработки
Сетевая составляющая (Multiplayer)
- Настройка стабильного мультиплеерного режима для одновременного нахождения в проекте множества пользователей.
- Реализация синхронизации позиций, действий и состояния игроков.
- Организация базовой сетевой архитектуры проекта.
Система NPC (Неигровых персонажей)
- Создание NPC с базовым поведением (патрулирование, реакции на игроков).
- Возможность взаимодействия пользователей с NPC (диалоги, получение заданий/информации).
Интерактивность окружения
- Разработка системы взаимодействия с ключевыми объектами парка (лавочки, памятники, информационные стенды, аттракционы).
- Реализация механик, усиливающих эффект присутствия и вовлеченности.
Технические требования
- Движок: Unreal Engine (актуальная стабильная версия).
- Основные направления работ: настройка репликации, программирование игровой логики, работа с AI.
- Опыт в создании мультиплеерных проектов и систем искусственного интеллекта в UE будет ключевым преимуществом.
- Все детали, включая список конкретных объектов для взаимодействия и полный ТЗ, будут предоставлены исполнителю.