Техническое задание: Сборка модов для сервера Rust

Общее описание проекта

Необходимо разработать и настроить сборку пользовательских модификаций для приватного игрового сервера Rust. Сборка должна включать в себя системы для улучшения игрового процесса, экономику, инструменты для администрации и защиту от разрушительных действий.

Основные требования к игровому процессу

Стартовый набор игрока

  • При первом появлении игрок должен получать:
    • Инструменты: ледоруб и самодельный топор.
    • Ресурсы: 5 ягод черники.
    • Одежда: полный комплект топ-уровня (ботинки, штаны, куртка, перчатки).
    • Показатели: 100 единиц здоровья, 500 единиц еды и воды.

Игровые системы и команды для игроков

  • Дома и телепортация:
    • Команда /sethome с лимитом до 3 точек.
    • Команды /home, /up, /up 1-4 для навигации.
    • Система запросов на телепорт (/tpr) с функциями принятия, отклонения и авто-принятия.
  • Кланы: Полноценная система кланов со всеми связанными командами (/clan и другие).
  • Статистика: Команда для отображения личной статистики (например, /st).
  • Скины: Система скинов (/skin), где часть скинов выдаётся администрацией, а часть доступна бесплатно.
  • Удаление объектов: Команда /remove.
  • Жалобы: Команда /report для отправки жалоб.
  • Крафтинг: Доступ к крафту специальных предметов (коптер, стрекоза, корова, баржа, ПВО, мотоцикл, переработчики 40% и 60%) только через команду /craft и при условии нахождения рядом с верстаком 3-го уровня.
  • Наборы: Система /kit с выдачей стартового набора, ресурсов которого должно хватать для постройки базы 2x2.
  • Голосование: Система голосования за пропуск ночи.

Административные функции

  • Базовые модераторские команды: /ban, /mute, /kill, /tp.
  • Команда /f, выдающая администратору оружие, стреляющее ракетами РСЗО.
  • Команда /v для отправки в чат выделяющегося сообщения.

Баланс и защита

  • Взрывной урон: Урон по игрокам от гранат, мин, ракет, С4 и прочей взрывчатки должен быть уменьшен на 50%.
  • Система рейдов (РБ): Функционал рейдов должен работать стандартно, но их индикация (таймер) на карте должна быть скрыта от игроков.

Экономическая система

  • Внутриигровая валюта: "Лаймы". Начисление 200 лаймов за каждый час онлайн-игры.
  • Магазин (/shop): Трёхвкладчатый интерфейс:
    1. Обмен: Обмен ресурсов на валюту.
    2. Продажа: Покупка игровых предметов (оружие, броня, рюкзаки) за валюту.
    3. Покупка: Продажа ресурсов игроком.

Технические требования

  • Сборка должна быть стабильной и оптимизированной для работы на сервере.
  • Все плагины и моды должны быть совместимы между собой.
  • Необходима подробная документация по установке и настройке.

Рерайт 10 текстов объявлений в нише торгового оборудования

Требуется профессионально переписать 10 описаний объявлений для категории торгового оборудования. Необходимо сделать исходные тексты более понятными, интересными и продающими. Все контактные данные и названия в исходных текстах нужно скрыть.