Техническое задание на разработку модификации для игры

Основная функциональность

  • Модификация должна активироваться при запуске игрового клиента.
  • Необходимо установить TCP-соединение с локальным сервером по адресу localhost:7273.
  • Весь обмен данными между модом и сервером осуществляется с использованием сообщений в формате JSON в кодировке UTF-8.

Процесс работы

Фаза 1: Инициализация и подключение

  • После запуска игры мод автоматически пытается подключиться к указанному локальному серверу.
  • На этом этапе система находится в статусе «Ожидание авторизации».

Фаза 2: Авторизация пользователя

  • Если процесс требует аутентификации, мод должен обеспечить отображение экрана или интерфейса авторизации внутри игры.
  • Интерфейс должен быть интуитивно понятным и интегрированным в игровую среду.

Технические требования

  • Стабильное и надежное сетевое подключение.
  • Корректная обработка JSON-структур на отправку и прием.
  • Минимальное влияние на производительность основной игры.
  • Четкое управление состояниями (статусами) мода.

Создание шаблона для печати визиток на листе А4

Требуется разработать готовый шаблон в Photoshop для размещения множества визиток на одном листе формата А4. Шаблон должен быть аккуратным, без вылезающих элементов, и готовым к печати с последующей ручной резкой. В задание входит предоставление тестового отпечатанного листа в качестве примера.

Разработка скрипта для маскировки WebRTC-идентификаторов в браузере

Требуется создать JavaScript-скрипт, который загружает веб-страницу и переопределяет объекты WebRTC для подмены IP-адреса. Изменения должны быть необнаружимыми для последующего JavaScript-кода на странице.